Hesap Oluştur


Konuyu Oyla:
  • Derecelendirme: 4/5 - 1 oy
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Sünger Bob Heykeli

#1
SÜNGER BOB HEYKELİ

[Resim: spongebob01.png]
[Resim: spongebob02.png]


Buyrun Objeler;

Kod:
CreateObject(3257, 581.853210, -1896.726440, 32.770363, 0.0000, 0.0000, 90.0003);
CreateObject(3257, 570.939941, -1896.851440, 32.942638, 0.0000, 0.0000, 90.0003);
CreateObject(3257, 581.867798, -1896.850708, 21.815495, 0.0000, 0.0000, 90.0003);
CreateObject(3257, 570.849915, -1896.703857, 21.666662, 0.0000, 0.0000, 90.0003);
CreateObject(3257, 581.594238, -1897.228027, 34.166740, 0.0000, 177.7992, 90.0003);
CreateObject(3257, 571.125000, -1897.329590, 34.001373, 0.0000, 177.7992, 90.0003);
CreateObject(3255, 582.616272, -1899.750366, 41.147758, 90.9965, 140.9474, 35.1331);
CreateObject(3255, 569.762268, -1900.653687, 41.828316, 271.3746, 171.8874, 170.9235);
CreateObject(3256, 585.199097, -1895.431152, 30.809864, 181.3414, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(3256, 569.065063, -1896.426025, 30.236490, 181.3414, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(3287, 585.183960, -1889.061768, 3.081432, 0.0000, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(3287, 569.412659, -1890.323608, 3.206383, 0.0000, 0.0000, 1.7189);
CreateObject(1376, 585.176880, -1891.397095, 11.493267, 0.0000, 180.3776, 0.0000);
CreateObject(1376, 569.381348, -1891.899658, 11.449898, 0.0000, 180.3776, 0.0000);
CreateObject(1381, 569.868408, -1887.164429, 41.418179, 269.7592, 358.2811, 357.4217);
CreateObject(1381, 583.746399, -1886.228516, 41.173851, 269.7592, 358.2811, 357.4217);
CreateObject(3257, 581.632019, -1896.774170, 34.223076, 179.5180, 0.0000, 90.0003);
CreateObject(3257, 570.851868, -1897.015503, 34.036270, 179.5180, 0.0000, 90.0003);
CreateObject(3257, 570.520691, -1896.643799, 24.258644, 0.0000, 0.0000, 272.9563);
CreateObject(3257, 581.613464, -1897.465210, 26.895126, 0.0000, 0.0000, 272.9563);
CreateObject(7930, 585.167053, -1892.723511, 23.865425, 0.0000, 0.0000, 270.0000);
CreateObject(7930, 575.899414, -1892.775024, 23.869701, 0.0000, 0.0000, 270.0000);
CreateObject(7930, 567.425110, -1892.816162, 23.852343, 0.0000, 0.0000, 270.0000);
CreateObject(7930, 585.081177, -1892.696655, 26.592464, 0.0000, 0.0000, 270.0000);
CreateObject(7930, 576.843323, -1892.729736, 26.598778, 0.0000, 0.0000, 270.0000);
CreateObject(7930, 567.926758, -1892.804810, 26.628653, 0.0000, 0.0000, 270.0000);
CreateObject(7930, 562.871338, -1896.839600, 23.999674, 0.0000, 0.0000, 359.3814);
CreateObject(7930, 562.821472, -1896.871948, 26.974529, 0.0000, 0.0000, 359.3814);
CreateObject(7930, 567.540344, -1900.954712, 23.793427, 0.0000, 0.0000, 90.3181);
CreateObject(7930, 567.760071, -1901.004639, 26.620607, 0.0000, 0.0000, 90.3181);
CreateObject(7930, 577.031067, -1900.990112, 23.826588, 0.0000, 0.0000, 90.3181);
CreateObject(7930, 576.872620, -1901.054199, 26.592836, 0.0000, 0.0000, 90.3181);
CreateObject(7930, 585.477356, -1900.938110, 23.854771, 0.0000, 0.0000, 90.3181);
CreateObject(7930, 585.048889, -1900.967285, 26.554688, 0.0000, 0.0000, 90.3181);
CreateObject(7930, 590.098206, -1896.785034, 23.746836, 0.0000, 0.0000, 0.9368);
CreateObject(7930, 590.154419, -1896.776611, 26.680542, 0.0000, 0.0000, 0.9368);
CreateObject(18367, 578.305542, -1901.536133, 35.468555, 0.0000, 0.0000, 191.2502);
CreateObject(5152, 578.535828, -1890.735474, 30.574617, 272.3375, 356.5623, 336.7952);
CreateObject(5152, 574.830627, -1890.625977, 30.569122, 272.3375, 356.5623, 336.7952);
CreateObject(5152, 571.213867, -1890.637207, 31.473717, 245.6950, 311.0122, 289.5262);
CreateObject(5152, 581.039185, -1890.620605, 31.864838, 302.4178, 311.0122, 289.5262);
CreateObject(3852, 579.006653, -1893.178467, 32.127785, 311.0121, 0.0000, 0.0000);
CreateObject(3852, 573.940979, -1893.328735, 32.195736, 314.4499, 0.8594, 5.1566);
CreateObject(5152, 586.673950, -1890.797974, 47.585850, 329.0603, 285.2291, 274.9158);
CreateObject(5152, 582.713318, -1892.239868, 48.366810, 3.4378, 294.6829, 289.5262);
CreateObject(5152, 579.305847, -1891.326294, 47.229641, 32.6587, 282.6508, 261.1648);
CreateObject(5152, 565.863220, -1891.882324, 47.157265, 21.4860, 284.3696, 261.1648);
CreateObject(5152, 572.550476, -1892.043945, 47.462372, 337.6547, 284.3696, 274.9158);
CreateObject(5152, 569.445801, -1892.319092, 47.693275, 3.4378, 294.6829, 271.4781);
CreateObject(18367, 545.615723, -1882.117554, 37.744431, 26.6425, 352.2651, 51.0935);
CreateObject(3865, 562.729431, -1895.036255, 29.114830, 24.9237, 354.8434, 65.7038);
CreateObject(18367, 597.378723, -1892.325073, 12.164650, 244.8355, 325.6225, 118.1292);
CreateObject(3865, 589.781128, -1897.129883, 28.588375, 61.8794, 349.6868, 109.5350);
CreateObject(1243, 576.422363, -1891.306152, 19.779667, 0.0000, 0.0000, 213.7501);
CreateObject(1243, 576.504089, -1891.798096, 21.306341, 0.0000, 0.0000, 213.7501);
CreateObject(1243, 576.485718, -1892.127441, 22.890503, 0.0000, 0.0000, 213.7501);
CreateObject(3877, 545.494385, -1883.257568, 38.124130, 348.8273, 337.6546, 82.5059);
CreateObject(3877, 544.625732, -1881.919678, 38.168930, 0.0000, 298.9801, 318.7470);
CreateObject(3877, 545.004395, -1880.936401, 38.154217, 357.4217, 292.1046, 308.4338);
CreateObject(3877, 545.700806, -1880.642090, 37.898491, 0.0000, 285.2291, 296.4017);
CreateObject(3877, 596.484436, -1891.217896, 12.481181, 0.0000, 264.6026, 306.7149);
CreateObject(3877, 597.609802, -1891.218140, 12.431167, 0.0000, 231.9439, 229.3656);
CreateObject(3877, 598.032776, -1891.931152, 12.648467, 0.0000, 231.9439, 219.0523);
CreateObject(3877, 598.428894, -1892.627197, 12.396461, 0.0000, 231.9439, 189.8312);


Alıntıdır!!!
Kaynak:forum.sa-mp.com
[Resim: dMjo5p.png]
Cevapla

#2
Çok iyi yapmışlar gerçekten.Büyük emek var Gülümseme
Cevapla

#3
Gözler süper ama... Sırıtma
Teşekkürler.



Cevapla

#4
süper hacı abi!@:
Sovyetler Birliği Kahramanı!


Cevapla

#5
benim zamanımda olsaydı Sırıtma severdim bunu Sırıtma gta sa da bunun üzerine çıkardım dehşet salardım falan Sırıtma Sırıtma
Cevapla

#6
Gzl Olmus
Cevapla

#7
Haklısınız Büyük Emek Var.
İndirme linklerini görebilmek için sitemize üye ol manız veya giriş yapmanız gerekiyor.Sitemize üyelikler ücretsizdir!
Cevapla

#8
güzel olmuş
Cevapla

#9
bence evet
Cevapla

#10
(07.06.2011, Saat: 09:15)enes49 Adlı Kullanıcıdan Alıntı: İndirme linklerini görebilmek için sitemize üye ol manız veya giriş yapmanız gerekiyor.Sitemize üyelikler ücretsizdir!bence evet
Peki moveobject le falan *ötü başı(kolları) oynasın mı? Sırıtma
Cevapla



Hızlı Menü:


Konuyu Okuyanlar:
1 Ziyaretçi

Mc_cEzA Modifiye © 2010 - 2020 - Her Hakkı Saklıdır.